2.2 KiB
2.2 KiB
Как добавлять моды в сборку
- Копируются ли мои пользовательские конфиги в serverpack?
Да
- Порядок действий для обновления мод пака на сервере
- Добавляем мод из FreesmLauncher
- *.disabled моды игнорируются и git-ом, и pakku
- sync-with-shelve.sh - синхронизация локального состояния папки модов с внутренним хранилищем pakku
- fetch-with-restore-shelve.sh - не обязательно, но желательно выполнял для консистентности сборки
- sync-serverpack.sh - экспортируют сюдаже локально серверный билд (он же используется скриптом в NixOS). Дополнительно развертывает получившийся серверный бандл в локальную папку на этом локальном компьютере, для тестирования того, как будет работать сервер на новой сборке (чтоб предварительно протестировать обновленный пак, перед тем как выгружать на NixOS-сервер).
- Для развёртывания на сервер достаточно только запустить скрипт: server-scripts/recreate-m2110.sh
Разумеется затем надо коммитить текущее состояние, пушить и раздавать на клиенты.
Форменный ужос
Для fstab - прокидываем папку datapacks в мир на клиенте, и тестовый сервер на локалке:
# datapacks for m2110 client world
/home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/datapacks /home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/saves/world/datapacks none defaults,bind 0 0
/home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/datapacks /home/dimti/Seafile/minecraft/installers/m2110/world/datapacks none defaults,bind 0 0