Ридмишки

This commit is contained in:
2026-05-25 15:39:49 +03:00
parent 6bc9f2fe94
commit 52633e5457
3 changed files with 31 additions and 1 deletions

2
.gitignore vendored
View File

@ -16,7 +16,7 @@
!pakku* !pakku*
# ReadMe # ReadMe
!ReadMe.md !ReadMe*
/mods/*.disabled /mods/*.disabled
/mods/.index /mods/.index

3
ReadMePakku.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,3 @@
## Установить мод
Поиск и установка модов осуществляется через FreesmLauncher

27
ReadMeServer.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,27 @@
# Как добавлять моды в сборку
- Копируются ли мои пользовательские конфиги в serverpack?
Да
- Порядок действий для обновления мод пака на сервере
1. Добавляем мод из FreesmLauncher
2. *.disabled моды игнорируются и git-ом, и pakku
3. sync-with-shelve.sh - синхронизация локального состояния папки модов с внутренним хранилищем pakku
4. fetch-with-restore-shelve.sh - не обязательно, но желательно выполнял для консистентности сборки
5. sync-serverpack.sh - экспортируют сюдаже локально серверный билд (он же используется скриптом в NixOS).
Дополнительно развертывает получившийся серверный бандл в локальную папку на этом локальном компьютере, для тестирования того, как будет работать сервер на новой сборке (чтоб предварительно протестировать обновленный пак, перед тем как выгружать на NixOS-сервер).
6. Для развёртывания на сервер достаточно только запустить скрипт: server-scripts/recreate-m2110.sh
Разумеется затем надо коммитить текущее состояние, пушить и раздавать на клиенты.
# Форменный ужос
Для fstab - прокидываем папку datapacks в мир на клиенте, и тестовый сервер на локалке:
```
# datapacks for m2110 client world
/home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/datapacks /home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/saves/world/datapacks none defaults,bind 0 0
/home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/datapacks /home/dimti/Seafile/minecraft/installers/m2110/world/datapacks none defaults,bind 0 0
```