# Как добавлять моды в сборку

- Копируются ли мои пользовательские конфиги в serverpack?

Да

- Порядок действий для обновления мод пака на сервере

1. Добавляем мод из FreesmLauncher
2. *.disabled моды игнорируются и git-ом, и pakku
3. sync-with-shelve.sh - синхронизация локального состояния папки модов с внутренним хранилищем pakku
4. fetch-with-restore-shelve.sh - не обязательно, но желательно выполнял для консистентности сборки
5. export-serverpack.sh - экспортируют сюдаже локально серверный билд (он же используется скриптом в NixOS).
   Старт сервера, если что, вот здесь: `/home/dimti/Seafile/minecraft/installers/m2110`
   Дополнительно развертывает получившийся серверный бандл в локальную папку на этом локальном компьютере, для тестирования того, как будет работать сервер на новой сборке (чтоб предварительно протестировать обновленный пак, перед тем как выгружать на NixOS-сервер).
6. Для развёртывания на сервер достаточно только запустить скрипт: server-scripts/recreate-m2110.sh

Разумеется затем надо коммитить текущее состояние, пушить и раздавать на клиенты.

# Форменный ужос

Для fstab - прокидываем папку datapacks в мир на клиенте, и тестовый сервер на локалке:

```
# datapacks for m2110 client world
/home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/datapacks /home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/saves/world/datapacks none defaults,bind 0 0
/home/dimti/.local/share/FreesmLauncher/instances/m2110/.minecraft/datapacks /home/dimti/Seafile/minecraft/installers/m2110/world/datapacks none defaults,bind 0 0
```